Cofondateur et directeur commercial, Impulse Media Hub
Cyril Guilleminot
Cyril Guilleminot est cofondateur et directeur commercial d'Impulse Media Hub. Il a passé plus de 20 ans sur toute la chaîne de valeur du jeu mobile : stratégie produit, P&L, distribution, monétisation et partenariats. Chez Gameloft, il a dirigé la business unit France et Benelux sur un P&L de plus de 12 M€, puis développé les partenariats cloud gaming du groupe à l'échelle mondiale. Il a également piloté les services de jeux mobiles chez SFR et les partenariats telco pour Blacknut. Il travaille entre la France et l'Espagne.
Profil LinkedIn ↗ Articles
- Vérification développeur Android en vigueur : la checklist conformité OEM 1 octobre 2026
- Licence de marque dans le jeu mobile : ce qu'achète vraiment un studio 24 septembre 2026
- Distribution mobile en LATAM : le playbook 2026 au-delà de Google Play 17 septembre 2026
- Votre boutique web est un produit : le playbook LiveOps DTC mobile 8 septembre 2026
- Vivo V-Appstore : le store OEM oublié des studios en Inde et Asie du Sud-Est 25 août 2026
- Distribution en cloud gaming : un canal pour éditeurs, pas une démo tech 20 août 2026
- Monétisation des jeux HTML5 en 2026 : ce que paie chaque canal 11 août 2026
- WebGPU : quels jeux mobiles lancer en web-native 28 juillet 2026
- Distribution mobile en Asie du Sud-Est au-delà de Google Play 25 juillet 2026
- Checklist studio : lister un jeu sur une marketplace iOS tierce 16 juillet 2026
- Transsion Palmstore : le canal par défaut des jeux mobiles en Afrique 14 juillet 2026
- Aptoide sur iOS : la première marketplace tierce avec IAP natif 7 juillet 2026
- Frais Google Play 2026 : inscription, service et billing 2 juillet 2026
- MSCA Japon : l'ouverture de la distribution mobile à surveiller 25 juin 2026
- Facturation opérateur en Inde, Afrique & LATAM : carte de portée 2026 18 juin 2026
- Epic Games Store mobile : se référencer avant l'ouverture 9 juin 2026
- Ce que la Core Technology Fee coûte à un studio de l'UE 5 juin 2026
- Le carrier billing convertit là où la carte échoue 5 juin 2026
- Galaxy Store vs Xiaomi GetApps vs Huawei AppGallery : le comparatif 5 juin 2026
- Jeux web-natifs en 2026 : portails, revenus, playbook 11 mai 2026
- Les partenariats OEM, un excellent canal (discret) pour les indés 4 mai 2026
- L'état des magasins d'applications alternatifs en 2026 22 avril 2026
Parlons
distribution.
Que vous cherchiez à élargir votre distribution sur de nouveaux canaux ou à explorer un projet interactif pertinent, échangeons.
Nous contacter →