Distribución móvil en el sudeste asiático
Playbook de distribución en el sudeste asiático: preinstalaciones OEM, facturación por operador y tiendas alternativas en Indonesia, Vietnam y Filipinas, más allá de Google Play.
Notas de campo sobre tiendas alternativas, canales OEM, distribución telecom, formatos web, y todo lo que ocurre fuera de la ruta estándar para los juegos móviles.
Playbook de distribución en el sudeste asiático: preinstalaciones OEM, facturación por operador y tiendas alternativas en Indonesia, Vietnam y Filipinas, más allá de Google Play.
KYLN combina distribución OEM en Huawei, Samsung y Xiaomi con adquisición de usuarios en una sola plataforma. Cómo se compara con los acuerdos OEM directs.
Entitlements, notarización, builds y tarifas: la checklist paso a paso para publicar un juego en un marketplace de iOS alternativo en la UE, y qué cambia frente a la App Store.
Tecno, Infinix e itel sumaron el 48% de los smartphones vendidos en África en 2025. Palmstore es su tienda integrada: el playbook de distribución para estudios.
Aptoide es el primer marketplace de terceros en iOS aprobado por Apple con IAP nativo, con comisiones del 10-20% frente al 30%. Qué implica para los editores de juegos en la UE.
Comisiones de Google Play 2026: los 25$ de registro, tramos de comisión de servicio, tarifas India/Corea del billing alternativo y el coste real de suscripciones.
Framework práctico para construir un stack de distribución multicanal: combina stores, OEM, facturación por operador y web-native, y secuéncialos según la etapa del estudio.
La MSCA de Japón abre las tiendas de aplicaciones de terceros y pagos alternativos en iOS y Android. Por qué los estudios fuera de la UE deben actuar.
Los acuerdos de preinstalación no son solo para grandes. Estudios medianos los cierran cada trimestre. A quién contactar en un OEM, qué buscan y qué estructuras se firman.
Dónde la facturación por operador alcanza jugadores que las tarjetas no pueden cubrir. Un mapa regional para editores: India, África, LATAM, con APAC como referencia.
Skich y Onside apuestan a que una tienda de juegos exclusivos supera a un marketplace generalista en descubrimiento. Lo que eso significa para los editores en 2026.
Epic Games Store móvil abre la autopublicación con tarifas del 0%/12%. Guía para editores: requisitos, preparación de builds y comparativa con la App Store.